Синие посты: Танковские характеристики. Хилер против дпсера. Баги на БГ

Танковские характеристики
Выносливость всегда будет важной для танков, и я не уверен, что заставлять танков вешать энчанты / вставлять камни с другими статами – верное решение. Но это может быть необходимо из-за опасности высыхания хилеров, тогда как снижение и избегание урона, например при уклонении, будет экономить ее.

Мы планируем поиграться со значениями уклонения и парирования. Мое мнение – парирование должно быть доступнее, чем уклонение, спасающее от 100% урона. Но не намного. Избегание скачкообразного урона, который наблюдается при уклонении также важно. Пассивные бонусы талантов для танков возможно будут:
1) снижать получаемый урон;
2) увеличивать наносимый урон;
3) снижать получаемый урон способом, уникальным для этого дерева талантов.

Да, мы по-прежнему избегаем обсуждать ДК. Пока. А вы может установить игру на компьютер GTA 5 и скоротать время.

Баланс: Хилер и дпсер
Мое мнение – хилеры просто останутся без маны. Если же они смогут наносить урон, поддерживая свое здоровье, они выиграют. Если хилер не может победить дпсера 1 на 1, то нет смысла брать хилера в команду арены. Вы можете просто взять 3 дд, а хилерам не останется места. Это не значит, что любой дпсер может победить хилера. В дуэлях могут быть проблемы.

Проблемы на БГ
Идет активное тестирование новой системы случайных БГ. И Близзард собирают информацию о возможных багах:

  • Невозможность войти на БГ после того, как вас пригласило
  • Невозможность воскреситься, когда вы умираете на БГ
  • Невозможность увидеть духа-целителя после смерти на БГ
  • Зависание на БГ после окончания матча
  • Бессмертие после того, как вас убили на БГ

Собственно, встает вопрос, а зачем я пишу это, если русскоязычным игрокам все равно не доступны ПТР сервера? Но поверьте мне, вероятность того, что некоторые из багов останутся и на живых серверах очень высока. Например, зависание на БГ после окончания боя замечалось очень часто и до недавнего времени. Хотя… разве можно считать неприятным баг с бессмертием? =)

  1. Аслан пишет:

    На счет дуэлей с хилами очень рад, теперь дуэль танко Дк с хилом не будет бесконечной)

  2. Morgot пишет:

    В пользу дк понятно )

  3. venev пишет:

    Да, мы по-прежнему избегаем обсуждать ДК. Пока.ололо!
    да и зачем о говорить о лузер классе, когда есть 3класса нормально танкующих, а дк пусть дпсят) хотите танчить близы дают вам возможность поиграть за танкодина
    Баланс: Хилер и дпсер
    иногда такие гениальные мысли пишут, до слез пробирает) 5 лет WoWa прошли не даром

    • Potia пишет:

      есть 2 варианта по которым близы избегают обсуждать дк :
      1. они сделали крутую фичу которую они не хотят анонсировать когда до катаклизма огого(близкон как минимум)
      2. решение по дк ещё не готово тк очень сложно сделать в 3х ветках бонусы одновременно для танков и для дпс не сделав дк ОП в пвп

  4. Iced пишет:

    @бессмертие на бг@ xD

  5. Nivago пишет:

    «Мое мнение – парирование должно быть доступнее, чем уклонение, спасающее от 100% урона»
    В оригинале немного не так: «My gut reaction is that parry needs to be cheaper since avoiding 100% of one hit is more valuable than avoiding 50% of two hits, but I’m not sure how much cheaper»
    — мое мнение — парирование должно быть доступнее, т.к. полное избежание урона одного удара более значимо чем избежание половины урона двух ударов, но я не уверен насколько.

    Просто по переводу может показаться что додж — это 100% избежание одного удара, а парирование лишь снижает его урон, это не так и додж и пари позволяют полностью избежать удара(на самом деле просто игра слов avoiding и dodging).

    • КувалдычЪ пишет:

      Именно, что парирование будет снижать урон от двух следующих атак на 50%. А уклонение позволит избежать 100% урона. ЭТо было в синих постах от Близзард =)

    • Nivago пишет:

      По-моему речь идет о том что рейтинг парирования будет давать больше парирования, речи о том что пари будет митигейшн статом пургенцы вроде не вели.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.