Рыцари смерти
Удар в сердце в 3.2.2
Удар в сердце сбалансирован для применения на одиночную цель, так как это основная способность для Крови. Однако так как она может действовать и на вторую цель, урон Крови может вырасти очень сильно. Способность должна быть сбалансирована либо для одиночной, либо для 2 целей. Но такое разграничение для основной способности сделает ее применение очень ситуативным, что нам не нравится. Мы, возможно, добавим подсказку вроде такой: Бьет цель на 50% урона + 368 и 10% за каждую болезнь. Также поражает вторую цель на половину нанесенного урона.
Интересно, что доспехи рыцарей смерти весят так много, что потребовалась бы специальная таль электрическая Болгария, чтобы перемещать их по полю боя в реальном мире. Но ведь для подобных талей нужно электричество, а где его возьмешь в глубине цитадели мрака?
Шаманы и тотемы очищения
Тотемы очищения слишком сильны. В долгосрочной перспективе мы планируем переработать механику диспела, чтобы вы могли снять дебафы с союзников, но не могли полностью исключать важные классовые способности своими быстрыми, дешевыми и к тому же тикающими тотемами диспела. Мы не решили, когда введем подобные изменения, но мы думаем об этом.
Паладины
Изменения Молота праведника и агрящих способностей
Агрящие способности всегда были частью игры, так как по некоторым причинам мы не хотели давать танкам такой же большой урон, как у дпс-игроков. Но они должны вырабатывать больше агро, чем дпс-игроки.
Ситуация была бы еще плачевней, если бы их способности не скалировались от экипировки, а игра танком соло была бы почти невозможной из-за низкого дпс. В этом смысле изменение со святого на физический урон добавит дополнительное агро. К тому же, так как это изменение еще не появилось на живых серверах, я бы попросил вас не волноваться.
Шаман
Нерф Силы земли
Мы думаем, что Сила земли и изменения Призрачного волка были призваны решить одну и ту же проблему. Вместе они были бы слишком сильны, и мы подумали, что изменения Призрачного волка более интересны для игроков, поэтому сделали выбор в его пользу.
Длительность Огненного шока в 3.2.2
Мы не думаем, что коэффициент урона нужно менять, мы просто добавили бонус длительности от старого символа, чтобы вы не были привязаны к нему. Мы могли бы долго обсуждать причины и важность символов, но давайте обойдемся без этого. Вы получаете два дополнительных тика Огненного шока, которые освобождают Глобальный кулдаун для использования других заклинаний.














ТТ
нерф нерф шаманов! которые и в ПВП и ПВЕ стали просто ничем.
Тащишь рестором как только можешь, оказываешься в середине столба хпс отсилу, дажи холи палы больше накручивают беконом своим. И накручиваешь только на энкаунтерах с бешенным аое и где не надо бегать.
Элем по дпс сейчас самый слабый класс, пусть в Ж себе засунут свои крапо изменения с тиками шока и тд, лучше бы общий дамаг подняли. Играть просто не хочется этим УГ уже, все настроение портится.
И о да! занерфим самый убогий ПВП класс — энханс шамана! он видите ли имун к замедлению. А ретродины, роги со своими кошами и нон стоп ядами на -70% к скорости и тд, вары с бесконечными рывками, рефлектами, вертушками не ОП вовсе.
Такое ощущение что сейчас верхушку ПВП занимают одни шаманы
По случаю я тоже шаман и это изменение вызывает у меня схожие эмоции. Но, как говорится, Близзард даже сам черт не переубедить
Опять ДК нерфят Тт
Зачем надо было делать героический класс чтобы потом из него делать непойми что…
Больше вайна! БОЛЬШЕ!!1
Блин чуствую скоро и до чайника доберутся))
тьфу-тьфу варам хоть ничего не делают.
да я даже не щитаю ето нерфом дк
дпс на боссах врятли упадет так как редко где есть ктото в кого влетает 2й хс
только на паках
т_Т .. ещё и тотем очищения убрать? … не ахренели ли совсем ? .. вабще в какашку нерфят . были бы шаманы-Оп тогда да … а они и так еле тащят .. а тут ваще т_Т .. скора будут брять 1-го шамана .. и то только для БЛа .. а остальные будут нервно курить.
Ппц. ну зато они обещали еще баффнуть чайник. А вообще согласен с автором первого поста, слава богу в енхе я не играю хотя шмотки лежат) но нерф тотема это ппц. Скоро бл отдадут палам, или сделают какой нибудь свиток кровожадности, чтобы шаман был не обязателен…
Хотя мой паладин уже почти 76! Этих точно не понерфят -.-
«Тащишь рестором как только можешь» -
это типа в поте лица жмякаешь на 1 кнопку и даже не отвлекаешься на диспел?) а тут омг гкд между чайниками тратить придется
у тебя унылое представление о хиле шаманом,
видимо составленное на примерах своих согильдийцев/рандомов которые сингл таргеты заливают чайником, поверь тоже таких не мало видели тТ
PS ~40% хила чайником почти на всех энкаунтерах с аое, не больше.
И кстати тотем на пати. Это к слову о «не отвлекаешься»
они бы лучше задумались о всяких рогах, которые нифига «не задумываясь» за 2-3 удара обвешивают цель 3 ядами.
а сделано это из-за ДК, об их болезнях с тотемом как-то вообще не паришься, а они достаточно много дамага теряют. (хотя что мешает сбить тотем?)
чую введут кулдаун на тотем очищения =\
«Святой урон» улыбнуло… промт рулит)
Что такое ПРОМТ? Это случайно не тот дурацкий переводчик, который сопровождал напыщенный гусь? =))
Все перевожу сам, просто лезть на вовхед и смотреть чем там дамажат паладины — лениво =)
Каюсь, переборщил с иронией)) Просто немножко обидно слышать от «коллеги по хил-цеху»… светом мы пыщим, светом! Святость не для нас: «Бью, убиваю, граблю во имя СВЕТА!» (с))
Наоборот они хотят пве нерф там на кд пофиг вроде…