Синие посты: Ноги Рагнароса. «Мобильные» характеристики

Близзард опубликовали вполне официальный спойлер, проливающий свет на особенности боя с Рагнаросом:

Ноги Рагнароса

Проблема в том, что вы видели новую модельку на статичном изображении

1) Стоя рядом с анимированной моделькой полного роста роста вы получите совершенно другие ощущения, когда взглянете на Рагнароса с уровня его ногтя
2) Зная, что босс будет выходит из своего лавового озера в фазе боя, доступной только в героическом режиме, вы сможете понять причину нововведений.

Рагнарос не будет бегать, сверкая пятками, в каждом рейде.

Таким образом, можно предположить, что в нормальном режиме босс будет торчать из озера лавы, как в Огненных недрах. Возможно, чтобы не повторяться, Близзард дадут ему способность переплывать под лавой с места на место: танки должны будут вовремя схватить босса. Что-то вроде Оуро 2.0.

В героическом режиме на определенной фазе Рагнарос выйдет из лавы на твердую землю… Впрочем, земля может тут же стать нетвердой: лужи лавы и все такое. Вполне логичный вариант развития событий =)

Перемещение характеристик в статистике персонажа

И еще один синий пост о нововведении, добавленном аж в патче 4.0.1. Судя по отдельному синему посту, мало кто знает об этой фишке. Например, я не знал =)

Знаете ли вы, что вы можете изменять расположение характеристик персонажа в окне информации?

Эта очень удобная возможность в World of Warcraft была добавлена в патче 4.0.1. Она позволяет вам настраивать отображение категорий характеристик в любом порядке. Просто перетащите категорию, чтобы переместить ее и нажмите плюс / минус, чтобы развернуть / свернуть ее. Вы можете менять порядок отображения характеристик и он будет сохраняться.

Более того, назначенный вами порядок отображения будет сохраняться для каждого спека, так что переключаясь между различными специализациями, вы сможете всегда видеть важные именно для вас характеристики и статистику.

  1. Пашуля пишет:

    и я знал о том, что можно передвигать хар-ки :)

  2. fell пишет:

    Да вроде как еще с релиза клизмы можно было. о_О Правда, для обоих спеков одна раскладка была.

    • КувалдычЪ пишет:

      Да, поэтому в синем посте и написано «с патча 4.0.1″. Видимо слишком мало игроков об этом знало, поэтому Близзард и обратили внимание на этот факт.

  3. vsaR1SK пишет:

    а вот обещанное сохранение открытых/закрытых репутаций работает криво

    • Nivago пишет:

      На самом деле работало какое-то время, на нескольких чарах и всё норм сохранялось. Потом видимо кэш подзасорился или просто с гуем что произошло и теперь не сохраняет, попробуйте папки с временными файлами клиента почистить, если конечно не жалко настроек аддонов, как жалко мне )

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.